据国外媒体报道,林登实验室(LindenLab)今日宣布,旗下网游《第二人生》的玩家在虚拟世界中度过的总时间超过10亿小时,或者说是115年.
该公司还表示,玩家玩游戏的时间在第二季度上升至1.26亿小时,比一年前增加了33%.“第二人生”的“居民们”,也叫玩家,每次登陆都平均至少在游戏 中停留100分钟.这个数据甚至比人们浏览当下流行的热门社交网站的时间还要多,显示出人们对于虚拟世界的兴致越来越高.

据介绍,玩家们每天创造出超过250000件新的虚拟商品,从服饰、车辆,到建筑、自动语言翻译机等等.现在“第二人生”上有超过270TB的内容,这个数字正以每年100%的速度增长.

自从2007年,语音聊天被引入“第二人生”以后,玩家们总共使用了180亿分钟的语音聊天.这个数字比去年第二季度增长了44%.超过60亿分钟的语音通话是2009年一年创造的,使得林登实验室成为一家主要的语音互联网协议供应商.

“第二人生”中,每秒钟发送约1250条文本消息.每天输入约6亿字.大约有60%的玩家是来自美国以外的其他200多个国家.“第二人生”可以使用10种语言.

玩家可以在游戏中购买自己的虚拟土地.这是林登实验室的主要收入来源.“第二人生”的土地总面积达到约20亿平方米,相当于罗得岛的面积.这个数字在2009年第一季度大约增长了18%,比2008年第一季度增长了75%.

虚拟经济也是健康的.大约有10亿美元的真实货币在玩家中流通着.虚拟世界的经济,以为虚拟人物购买服装的销售为例,每年都以94%的速度增长.每月有将近5000万美元的资金转手.现如今,年运行率达到5亿美元,使得“第二人生”成为最大的虚拟经济体.

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